小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习创作

重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

indienova.com/steam/game/1517960

看似諧的校園藏著什麼秘密? ,樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!……看似諧的校園藏著什麼秘密? ,樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!……至於選擇怎麼處,就看你啦。在這過程中,主角還會認識可愛的死神綿綿,開啟一段有趣的同居生活

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命……尚-保罗・沙特著、陈宣良、杜真译:《存在与虚无》,新北:左岸文化,2013 年 04 月

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494

游戏采用特殊的QTE回合战斗,不管之前你是游戏黑洞,还是无敌战神,在这个梦境现实交错的世界,考验的是你的快速反应能力……但是这就是全貌?随着剧情发展,你会发现背后的谜团渐渐显露。……虽然游戏还在EA状态,编已经迫不及待想完成通关,发掘真相了!

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概怎么玩~基于这些游戏机制体验,进行了进一步的游戏系统内容调整……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后

原罪(Neurowake)

indienova.com/game/neurowake

游戏介绍 「觉醒」给世界带来了前所未有的动荡混乱。……无论是近战威力巨大的双霰弹枪,亦或是一枪秒杀的战术狙击,总会有一款适合你的称手装备。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

小地图王国(MiniMap Kingdom)

indienova.com/steam/game/1360670

、逐漸成長至今,在開發上,我盡可能的減少了消耗效能的動畫渲染來增加單位數量,這讓【地圖王國】變成了一款極簡圖象的遊戲……,角色將扮演一個類似於國王或老天爺的角色,可以自由的更改地塊、建造建築、生產單位,並且遊戲有一個無限且自動生成的地圖可以進行擴張……(っ´ω`c)Long-term development地圖王國的基本架構已經建立起來,我希望在未來新增更多的單位內容

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

midjourney 已经成为美术设计的两利器。……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

版本:Early Access


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